DSpace Repository

Sahip Olduğu Teknolojisi Bağlamında Dijital Sanatın Özellikleri

Show simple item record

dc.creator Ercan, Okan
dc.date 2024-04-03
dc.date.accessioned 2025-02-25T11:01:23Z
dc.date.available 2025-02-25T11:01:23Z
dc.identifier https://dergipark.org.tr/tr/pub/sduarte/issue/84845/1464661
dc.identifier 10.21602/sduarte.1464661
dc.identifier.uri http://acikerisim.sdu.edu.tr/xmlui/handle/123456789/104059
dc.description Dijital sanatın özelliklerinden biri bilginin yani verinin elde edilmesi, depolanması, işlenmesi ve sunulması için bilgisayar ortamında algoritmalar kullanan elektronik tabanlı teknolojiye “bağımlı” olmasıdır. Ancak, yaşadığımız çağın genel karakteristiğini oluşturan ve hızla gelişen bilişim teknolojisinin getirileri göz önünde bulundurulduğunda söz konusu bağımlılığın çok da kısıtlayıcı olmadığı söylenebilir. Hızla gelişen, kullanımı giderek her alana yayılan ve yeni bir kültürel yapının oluşmasına olanak sağlayan dijital teknolojiler mevcut sanat üretimlerine malzeme, teknik ve yöntem olarak yeni olasılıklar kazandırmaktadır. Bunların yanı sıra sanat üretimlerinin kavramsal altyapılarını zenginleştirip geleneksel sanat formlarının kapsamını genişleterek, dijital sanatın bu kapsamın sınırlarını aşarak kendine ait özerk bir alana sahip olmasına yol açar.Dijital sanata dair bir değerlendirme niteliğinde olan bu çalışma; yaratım sürecinde donanım ve yazılıma bağımlı olmasından ve aynı zamanda bu teknolojilerle aynı yapısal özellikleri taşımasından ötürü, dijital sanatın günümüz sanatına getirdiği yeni olasılıkları, dijital sanatın özelliklerini barındıran teknolojisi üzerinden örneklerle incelemeyi amaçlamaktadır.
dc.description One of the characteristics of digital art is its dependence on electronic-based technology that uses computer algorithms to obtain, store, process and present information or data. However, considering the benefits of rapidly developing information technology, which is the general characteristic of the age we live in, it can be said that this dependency is not very restrictive. Digital technologies, which develop rapidly, are increasingly used in every field, and enable the formation of a new cultural structure, bring new possibilities to existing art productions in terms of materials, techniques and methods. In addition, by enriching the conceptual basis of art productions and expanding the scope of traditional art forms, it causes digital art to have its own autonomous field by exceeding the limits of this scope.This assessment of digital art aims to examine the new possibilities that digital art brings to contemporary art, as well as its structural features, through examples based on the technology that embodies the characteristics of digital art, owing to its dependence on hardware and software in the creative process.
dc.format application/pdf
dc.language tur
dc.publisher Süleyman Demirel Üniversitesi
dc.publisher Süleyman Demirel University
dc.relation https://dergipark.org.tr/tr/download/article-file/3846017
dc.source Volume: 17, Issue: 3341-62 en-US
dc.source 1308-2698
dc.source Art-e Sanat Dergisi tur
dc.source eng
dc.subject Sanat;Teknoloji;Dijital Sanat;Veri;İmge
dc.subject Art;Technology;Digital Art;Data;Image
dc.subject Interdisciplinary Art
dc.subject Disiplinlerarası Sanat
dc.subject Sculpture
dc.subject Heykel
dc.title Sahip Olduğu Teknolojisi Bağlamında Dijital Sanatın Özellikleri tr-TR
dc.title About Digital Art en-US
dc.type info:eu-repo/semantics/article
dc.citation KaynakçaBayraktar, K. O. (2011). Dijital İmge ve Temsili, Yüksek Lisans Tezi, İstanbul: Marmara Üniversitesi, Güzel Sanatlar Enstitüsü, Resim Anasanat Dalı.
dc.citation Benjamin, W. (2012). Pasajlar, çev. Ahmet Cemal, İstanbul: Yapı Kredi Yayınları.
dc.citation Çizgen, G. (2007). Sanat Köprüsü Sırat Köprüsü, İstanbul: Arkeoloji Sanat Yayınları.
dc.citation Krauss, R. (2002). “Mekâna Yayılan Heykel”, Sanat Dünyamız, Sayı.82, Kış, s.103-110.
dc.citation Tuğal, S. A. (2018). Oluşum Sürecinde Dijital Sanat, 1. Basım, İstanbul: Hayalperest Yayınevi.
dc.citation Sağlamtimur, Z. Ö. (2010). “Dijital Sanat”, Anadolu Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi, Eskişehir: Anadolu Üniversitesi Yayınları, Sayı 3 Cilt 10, s.213-238.
dc.citation Wands, B. (2006). Dijital Çağın Sanatı, çev. Osman Akınhay, İstanbul: Akbank Kültür Sanat Yayınları.
dc.citation İnternet KaynaklarıChiang, T. (2023), “Chatgpt is a Blurry Jpeg of The Web”, https://www.newyorker.com/tech/annals-of-technology/chatgpt-is-a-blurry-jpeg-of-the-web/, Erişim Tarihi: 27.03.2024.
dc.citation Crowther, P. (2008), “Ontology and Aesthetics of Digital Art”, The Journal of Aesthetics and Art Criticism, https://www.jstor.org/stable/40206323?seq=1/, Erişim Tarihi: 28.03.2024.
dc.citation Davis, C. (1998), “Changing Space: Virtual Reality as an Arena of Embodied Being”, http://www.immersence.com/publications/char/1998-CD-Virtual_Dimension.html#r3/ Erişim Tarihi: 27.03.2024.
dc.citation “EEG (elektroansefalogram)”, https://mozartcultures.com/refik-anadolun-ses-getiren-sergisi-eriyen-hatiralar/, Erişim tarihi: 28.03.2024.
dc.citation Fang, H. ve Zhang, M. (2017), “Creatism: A Deep-Learning Photographer Capable of Creating Professional Work”, https://arxiv.org/abs/1707.03491/, Erişim Tarihi: 28.03.2024.
dc.citation Johnson, H. ve Shaw, J. S. (2005), “Glossary of Digital Art and Printmaking”, https://www.bermangraphics.com/dapttf/GlosDigArt.pdf/, Erişim Tarihi: 04.03.2024.
dc.citation Manovich, L. “Automating Aesthetics: Artificial Intelligence and Image”, http://manovich.net/index.php/projects/automating-aesthetics-artificial-intelligence-and-image-culture/, Erişim Tarihi: 27.03.2024.
dc.citation “Melting Memories”, https://refikanadolstudio.com/projects/melting-memories/, Erişim Tarihi:27.03.2024.
dc.citation Steyerl, H. (2023), “Mean İmages”, https://newleftreview.org/issues/ii140/articles/hito-steyerl-mean-images Erişim Tarihi: 27.03.2024.
dc.citation Thomson-Jones, K. ve Moser, S. (2023), “Stanford Encyclopedia of Philosophy”, https://plato.stanford.edu/entries/digital-art/, Erişim Tarihi: 28.03.2024.
dc.citation Tierra, https://en.wikipedia.org/wiki/Tierra_(computer_simulation), Erişim Tarihi: 27.03.2024.
dc.citation Reasi C. (2011), “Process Compendium”, https://reas.com/compendium_text/ Erişim Tarihi: 21.04.2024.
dc.citation Görsel Kaynaklar Görsel 1. Casey Reas, “Network A/Process 4”, 2009, dijital çalışmasından anlık görüntü, https://reas.com/network_a_s/ Erişim Tarihi: 21.04.2024.
dc.citation Görsel 2. Rafael Lozanı-Hemmer, “Remote Pulse”, 2019, İnteraktif Enstalasyon, El Paso, Teksas, Amerika Birleşik Devletleri. https://www.lozano-hemmer.com/remote_pulse.php Erişim Tarihi: 21.04.2024.
dc.citation Görsel 3. Char Davis, “Osmose”, 1995, İnteraktif Sanal Gerçeklik Uygulaması (Virtual Reality).
dc.citation Görsel 4. Char Davis, “Osmose”, 1995, Destekleyici Aygıtlar. http://www.immersence.com/publications/char/1998-CD-Virtual_Dimension.html#r3 Erişim tarihi: 27.03.2024.
dc.citation Görsel 5. Thomas Ray, “Tierra”, 1998, Kendi Kendini Kopyalayan Bilgisayar Yazılımı https://web.stanford.edu/class/sts129/Alife/html/Tierra.htm, Erişim tarihi: 27.03.2024.
dc.citation Görsel 6. Aaron Koblin, Nik Hafermaas ve Dan Goods, “eCLOUD”, 2010, Veri Detayları, San Jose Uluslararası Havalimanı, Kaliforniya. https://www.aaronkoblin.com/project/ecloud, Erişim Tarihi: 27.03.2024.
dc.citation Görsel 7. Aaron Koblin, Nik Hafermaas ve Dan Goods, “eCLOUD”, 2010, Veri Heykel, San Jose Uluslararası Havalimanı, Kaliforniya. https://www.aaronkoblin.com/project/ecloud, Erişim Tarihi: 27.03.2024.
dc.citation Görsel 8. Refik Anadol, “Melting Memories”, 2018, Veri Heykeli Led Panel, 600x500 cm, Pilevneli Galeri, İstanbul. https://refikanadolstudio.com/projects/melting-memories/, Erişim Tarihi: 27.03.2024.
dc.citation Görsel 9. Refik Anadol, “Melting Memories”, 2018, Süreç. Process, Pilevneli Galeri, İstanbul. https://refikanadolstudio.com/projects/melting-memories/, Erişim Tarihi: 27.03.2024.
dc.citation Görsel 10. Google, Yapay Zekâ Destekli “Dramitik Filtreleme” ile Görüntü Düzenleme Süreci, https://arxiv.org/pdf/1707.03491.pdf/ Erişim Tarihi: 27.03.2024.
dc.citation Görsel 11. “www.haveibeentrained.com sitesinden Stable Diffusion isimli yapay zekâ veri kümesinde bulunan Hito Steyerl verileri”, https://newleftreview.org/issues/ii140/articles/hito-steyerl-mean-images Erişim Tarihi: 21.04.2024.
dc.citation Görsel 12. “Hito Steyerl’in Stable Diffusion isimli yapay zekâ uygulamasından oluşturmasını istediği kendi görüntüsü”, https://newleftreview.org/issues/ii140/articles/hito-steyerl-mean-images Erişim Tarihi: 21.04.2024.


Files in this item

Files Size Format View

There are no files associated with this item.

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Search DSpace


Browse

My Account